Mise en oeuvre des calques
Les calques sont des fichiers au format html, donc le format que
l'on utilise pour créer des sites internet, qui vont vous permettre
de donner un tout autre aspect à certaines des vues d'Ancestris.
Quelles vues sont concernées par les calques?
A tout seigneur, tous honneurs, c'est la
fenêtre de l'arbre
généalogique. Grâce à différents calques, vous allez pouvoir
vous faire un arbre avec un aspect très dépouillé, en y mettant
par exemple que les nom et prénoms, dates et lieux de naissance et
décès. A l'inverse, vous allez à l'aide d'un autre calque, pouvoir
mettre un maximum d'informations pour chaque personne, avec
outre les renseignements élémentaires, mais aussi la profession,
les adresses, la date d'un éventuel divorce, etc, etc.
Autre vue :
La vue Entité.
Là encore, suivant le calque que vous utilisez, vous allez
pouvoir avoir une véritable fiche individuelle ou familiale.
La dernière vue, et c'est surement la moins connue, c'est
l'éditeur gedcom.
Dans la partie basse de l'éditeur, il est possible d'afficher plus
ou moins de choses. Vous le comprendrez mieux en regardant les
captures d'écran partielles ci-dessous.
Quelques exemples du résultat obtenu
Au niveau de l'arbre généalogique :
La vue entité :
Avec l'éditeur gedcom :
Comment changer de calque?
Lorsque Ancestris est lancé, vous allez dans la fenêtre de
l'arbre généalogique par exemple, et vous ouvrez le
menu des paramètres de l'arbre (c'est la petite icone à côté
de celle représentant une imprimante).
Vous allez dans le dernier onglet dénommé "Structure des
cadres". Dans la fenêtre qui apparaît, vous avez à gauche
chacune des entités (individus, familles, etc) pour laquelle
des calques sont possibles. Cliquez sur le petit triangle à
gauche de chacune d'elles et vous allez voir les différents
calques possibles ; choisissez celui que vous voulez, et
faites "Appliquer". Vous verrez immédiatement le résultat sur
votre arbre généalogique.
Où trouve t'on les calques?
Les calques sont situés dans le répertoire des paramètres
d'Ancestris, dans un sous-répertoire dénommé
"blueprints".
Sous Windows (exemple donné pour Vista) le répertoire est ici :
"
C:\Users\votre_repertoire\AppData\Roaming\.ancestris\dev\ancestris\blueprints"
Sous Linux vous trouverez ce sous-répertoire "blueprints" ici :
"
/home/votre_repertoire/.ancestris/dev/ancestris/blueprints"
Ce sous-répertoire "blueprints", comporte lui-même plusieurs
sous-répertoires :
INDI
FAM
OBJE
NOTE
SOUR
SUBM
REPO
C'est dans chacun de ces sous-répertoires que l'on va trouver
les différents calques.
Dans INDI, par exemple, vous trouverez les calques
concernant la représentation des INDIvidus. Dans le
répertoire FAM, vous aurez les calques pour la représantation
des familles, etc... OBJE est relatif aux objets multimédias,
NOTE, concerne les notes, SOUR les sources, SUBM, les personnes
ayant fourni des informations, et enfin REPO la représentation
des lieux de dépôts.
Le calque lui-même que vous allez trouver dans ces
répertoires est un fichier ayant l'extension .html ; ils
sont appelés en général du nom de la personne qui l'a fait,
suivi de son extension. Exemple : marcel.dupont.html.
Les calques émanant du même auteur, s'appellent tous de la
même manière, mais comme ils sont situés chacun dans son
sous-répertoire, il n'y a aucun problème.
INDI
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
FAM
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
OBJE
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
NOTE
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
SOUR
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
SUBM
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
REPO
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
Dans cet exemple, pour chacune des entités (INDI, FAM, etc), vous
avez trois calques, que vous pourrez choisir à votre gré.
Comment avoir de nouveaux calques?
En les faisant soi-même
Plusieurs outils existent sur l'internet pour créer des
pages html. Recherchez un éditeur html, et lancez vous dans
la création. N'oubliez pas de partager votre résultat avec
tous les autres utilisateurs d'Ancestris. Le site web d'Ancestris
vous donne toutes les indications pour transmettre vos calques
aux autres.
En les reprenant sur le site d'échange
En allant sur le
site d'Ancestris,
vous allez pouvoir reprendre
un paquet reprenant l'ensemble des calques que des utilisateurs
ont accepté de partager avec vous.
Une fois le fichier téléchargé, vous lancez Ancestris. Vous ouvrez
"Outils" - "Préférences", et là vous faites "Importer" (c'est
le bouton que vous allez trouver en bas à gauche du menu
de configuration). Dans la fenêtre qui s'ouvre, vous utilisez
le petit navigateur (Source de l'import) en haut pour
mettre le nom du fichier que vous venez de télécharger
(blueprints_archive.zip). Ensuite dans "Sélectionnez les options
pour l'import", vous cochez juste "Calques personnalisés" et voilà,
tous les blueprints sont créés là où il faut.