                                                Ennetbaden, 15.1.95


Bei einer Reise durchs Internet bin ich auf STJ-Oberon gestossen.
Ich freue mich, dass wir ATARI-FANS uns nun auch in dieser Sprache
ausdrcken knnen und nicht mehr in C daherstammeln mssen.

Als erste bung in dieser Sprache habe ich dieses kleine Denkspiel
programmiert und dabei die mchtige Schnittstelle zu GEM schtzen
gelernt. Herzlichen Dank an Stephan Junker.

Natrlich bin ich auch auf kleinere Mngel gestossen. Festgestellt
habe ich sie auf meinem FALCON30 und obwohl sie vielleicht in einer
neueren Version von STJ-Oberon schon behoben sind, will ich sie hier
erwhnen:

  1. Die 3D-Schatten von Objekten werden nicht immer korrekt neu
     gezeichnet.

  2. Der TextViewer schreibt auf den Bildschirm, bevor ein Open
     gemacht wird.
     
  3. Tastaturkrzel in Mens werden nur erkannt, wenn sie genau
     zwei Zeichen lang sind, z.B. '^H' wird erkannt, '^H ' nicht.
     Wie wird HELP als Krzel eingetragen?
     
  4. ^S funktioniert nicht als Tastaturkrzel



Wer hat Lust, das Programm mit weiteren Leistungsmerkmalen auszu-
statten? Zum Beispiel mit

  a) Tastaturbedienung ber den Ziffernblock

  b) unterschiedlichen Bildern anstelle von schwarz und weiss

  c) Sound bei jedem Flip eines Feldes

  d) Fanfare bei Spielende



  In Erwartung interessanter
  Beitrge grsst

  Charles Geiser
  Hhtalstrasse 13
  CH-5400 Ennetbaden

  +41 56 22 85 75
